Учебное пособие по дизайну игры-лабиринта ScratchJR (финальный пост)

Для проектов или игр в ScratchJR начальный и конечный экраны играют важную роль в повышении завершенности продукта.
Для проектов или игр в ScratchJR начальный и конечный экраны играют важную роль в повышении завершенности продукта.
В этой статье мы рассмотрим дальнейшее развитие игры-лабиринта в ScratchJR путем создания лабиринта для навигации.