Blender — это программное обеспечение для 3D-графического дизайна с открытым исходным кодом, используемое многими людьми. Программное обеспечение Blender также предоставит набор сочетаний клавиш, которые помогут пользователям работать легче. Ярлыки Blender могут использовать большинство функций Blender.

Blender предоставляет множество ярлыков, которые помогут вам быстрее проектировать 3D.
Существует множество различных графических программ, но Blender — это открытый инструмент, поэтому он совершенно бесплатен. Вы можете использовать Blender для создания 2D/3D-графики, особенно в сфере рекламы. Хотя Photoshop или AI широко используются, Blender довольно прост в использовании, поэтому он по-прежнему популярен среди многих людей.
Разработчики Blender очень активно работают над улучшением и модернизацией продукта. Начиная с версии Blender 3.0, это программное обеспечение открыло новую главу в создании многомерного контента с открытым исходным кодом. Blender дает вам свободу творчества благодаря новым функциям рендеринга, инструментам рисования, улучшенной эффективности вывода и многому другому.
Если вы долгое время использовали Blender, вы, вероятно, знаете важность сочетаний клавиш. Комбинации клавиш, такие как Shift S Blender, очень полезны, помогая работать быстрее. Вот все сочетания клавиш Blender, которые вам нужно знать.
Сочетания клавиш в Blender
| Ярлык |
Действие |
| Открыть меню |
| Н |
Боковая панель свойств объекта |
| Т |
Включить/отключить панель инструментов |
| вопрос |
Открыть меню быстрого избранного |
| Ф3 |
Функция поиска |
| Ctrl + Таб |
Режим меню «Пирог» |
| ~ |
Круговая диаграмма видового экрана меню |
| . |
Меню ресторана Pivot Point |
| , |
Круговая диаграмма ориентации оси меню |
| Шифт + С |
Меню ресторана "Снежный пирог" |
| Область просмотра |
| Дом |
Показать все объекты |
| ЧАС |
Скрыть объекты |
| Альт + Ч |
Показать все объекты |
| Шифт + Ч |
Скрывает все невыделенные объекты |
| Альт + З |
Включить/отключить рентген |
| З |
Откройте круговое меню «Параметры затенения видового экрана». |
| / |
Изолировать выбранный объект |
| Цифровая клавиатура 0 |
Просмотр камер |
| Цифровая клавиатура 1 |
Вид спереди |
| Цифровая клавиатура 2 |
Вид лицом вниз |
| Цифровая клавиатура 3 |
Боковое смотровое окно |
| Цифровая клавиатура 4 |
Вид смотрит влево |
| Цифровая клавиатура 6 |
Вид смотрит вправо |
| Цифровая клавиатура 7 |
Вид сверху вниз |
| Цифровая клавиатура 8 |
Вид снизу вверх |
| Цифровая клавиатура 9 |
Контраст с текущим видом |
| Цифровая клавиатура 5 |
Переключить перспективу/визуальный вид |
| Навигация по видовому экрану |
| Средний щелчок + перемещение мыши |
Просмотр траектории |
| Shift + щелчок средней кнопкой мыши + перемещение мыши |
Вращающийся вид |
| Прокрутка мыши; Ctrl + средний клик + наведение |
Уменьшить/увеличить масштаб изображения |
| Shift + ~ + перемещение мыши. Нажмите на видовом экране, чтобы деактивировать |
Свободно вращайтесь в соответствии с курсором |
| Объектный режим |
| Вкладка |
Переключение между режимами объекта и редактирования |
| Шифт + А |
Добавить новый объект |
| Шифт + Таб |
Моментальное преобразование |
| Ctrl + А |
Применить преобразования |
| Ctrl + Дж |
Присоединить выбранные объекты |
| Ctrl + 1, 2, 3, 4,... |
Добавить подгруппы |
| Шифт + С |
Сбросьте 3D-курсор в центральное положение. |
| Манипулирование объектами |
| г |
Перемещение объектов или геометрии |
| С |
Масштабировать объекты/геометрию |
| р |
Поворот объекта/геометрии |
| RR |
Вращение с помощью трекбола |
| G, S или R + X, Y или Z |
Манипулировать вдоль оси |
| G, S или R + XX, YY или ZZ |
Манипулировать вдоль локальной оси |
| Удерживайте Shift во время конвертации |
Точно настроенное управление |
| Удерживайте Ctrl во время конвертации |
Регулируйте значение с шагом |
| Шифт + Д |
Дублирующиеся объекты |
| Альт + Д |
Клонировать связанные объекты |
| М |
Добавить активные объекты в новую коллекцию |
| Режим редактирования |
| первый |
Вершинный режим |
| 2 |
Краевой режим |
| 3 |
Режим лица |
| п |
Создать отдельный объект вне выделения |
| М |
Выберите консолидацию |
| ГАРАНТИРОВАННАЯ ПОБЕДА |
Скольжение по вершинам и краям |
| Э |
Удалить геометрию |
| Ф |
Заполните поверхность |
| Ctrl + Р |
Разрезать кольцо |
| Прокрутка мыши после Ctrl+R; Двигайте мышь, чтобы выбрать направление |
Добавить секции выхода из петли |
| Щелчок левой кнопкой мыши |
Зафиксировать петлевой разрез |
| я |
Добавить вставленные грани в выделение |
| Ctrl + Б |
Добавить кривую к выделению |
| Ctrl + Shift + Б |
Добавьте скос вершины к выделению |
| К |
Нож - Нож |
| Входить |
Замок ножа |
| Шифт + Вт |
Сгибать |
| Да |
Геометрическое разделение |
| В |
Разделить геометрию пополам |
| Ctrl + Л |
Выберите подключенную геометрию |
| Alt+щелчок левой кнопкой мыши |
Выберите повтор края |
| О |
Включить/отключить пропорциональное редактирование |
| Шифт + О |
Преобразование с помощью пропорциональных профилей отражения редактирования |
| Шифт + Н |
Пересчитать стандарты |
| Ctrl + Shift + Н |
Поменяйте стандарты |
| Esc |
Отменить текущее преобразование |
| Режим скульптуры - Режим скульптуры |
| Шифт + Пробел |
Выберите горячую клавишу кисти |
| Э |
Выберите протокол нажатия клавиш |
| Ф |
Размер кисти |
| Шифт + Ф |
Сила кисти |
| Ctrl + Ф |
Угол щетки |
| Shift + щелчок левой кнопкой мыши |
Измените значение кисти на отрицательное или положительное. |
| UV и UV-развертка |
| Ctrl + Е |
Отметьте шов |
| ты |
Откройте сеть |
| УФ-редактор |
| Ctrl + Л; L, чтобы выбрать объект под курсором |
Выберите регион |
| п |
Приколоть |
| Альт + П |
Открепить |
| Шифт + П |
Выберите пин-код |
| В |
Шить |
| Шифт + Вт |
Сварка |
| Узел |
| Шифт + А |
Создать новый узел |
| Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши + наведение |
Подключиться к серверу |
| Ф |
Выберите соединение |
| М |
Выберите «Отключить звук» |
| Ctrl + Г |
Выберите группу |
| Ctrl + Альт + Г |
Выберите Разгруппировать |
Выше приведены ярлыки в Blender для наиболее часто используемых задач по проектированию 2D- и 3D-графики. Надеюсь, эта статья поможет вам более эффективно использовать Blender .