Home
» Игры
»
Как сделать так, чтобы игры выглядели великолепно с AMD FSR
Как сделать так, чтобы игры выглядели великолепно с AMD FSR
Зарегистрируйтесь и зарабатывайте 1000$ в день ⋙
Если вы хотите, чтобы ваши игры выглядели хорошо, вы можете подумать, что единственный выход — это обновить свой ПК. Однако существуют программные решения, которые могут справиться с этой задачей, и этот бесплатный инструмент AMD может оказаться именно тем, что вы ищете.
Что такое AMD FSR?
Технология AMD FSR или FidelityFX Super Resolution использует масштабирование и повышение частоты кадров, чтобы повысить FPS в играх, сохранив или даже улучшив качество графики. Эту функцию можно включить в графических настройках игр, которые ее поддерживают.
FSR — это ответ AMD на Nvidia DLSS . Однако, хотя обе технологии улучшают качество игр и помогают увеличить FPS, работают они совершенно по-разному.
И FSR, и DLSS отображают игру в более низком собственном разрешении, чтобы облегчить ее запуск на ПК, а затем масштабируют ее перед выводом на дисплей для более высокой точности. Для повышения FPS они автоматически определяют пропуски кадров в игре и используют алгоритмы интерполяции изображений для заполнения пробелов. Это приводит к значительному повышению производительности и качества изображения за счет экономии места на графическом процессоре.
Улучшенная производительность AMD FSR
FSR от AMD использует алгоритмы пространственного масштабирования, чтобы взять графику с низким разрешением и масштабировать ее, делая ее визуально более привлекательной. Технология также имеет открытый исходный код, что означает, что ее легче интегрировать в игры и она работает на большем количестве графических процессоров , в отличие от DLSS.
С момента своего выпуска в 2021 году FSR сменил 4 поколения. В зависимости от того, какую версию FSR вы используете (1, 2, 3 или 3.1), конечный результат будет разным. Генерация кадров также является довольно новой концепцией для FSR, которая недавно была выпущена как FSR 3. AMD представила FSR 4 со множеством функций ИИ.
Так каким же образом FSR обеспечивает повышение производительности? По данным AMD, можно объединить масштабирование и генерацию частоты кадров, чтобы получить до 3,3 раз более высокую частоту кадров на графических процессорах серии Radeon RX 7000 при играх с разрешением 4K или 1440p .
Такие игры, как Avatar: Frontiers of Pandora, Ghost of Tsushima Director's Cut и The Last of Us Part I, обеспечивают в 3 раза больше FPS, чем при максимальных настройках графики, благодаря сочетанию FSR и графического процессора серии Radeon RX 7000.
Фактическая производительность будет зависеть от конфигурации ПК, особенно графического процессора. Тем не менее, вы все равно можете рассчитывать на значительный прирост производительности при использовании возможностей масштабирования и обработки изображений FSR.
На каких графических процессорах работает эта технология?
Поскольку FSR — это технология с открытым исходным кодом, она работает как на графических процессорах AMD, так и на Nvidia — в отличие от DLSS, которая доступна только на оборудовании Nvidia. Ниже приведена краткая таблица, показывающая поддерживаемое и рекомендуемое графическое оборудование для FSR 3 и 2.
FSR 3 с масштабированием + расширенная генерация кадров
FSR 3 с масштабированием
ФСР 2
Поощрять
Графика AMD Radeon RX 6000 Series или выше
NVIDIA GeForce RTX 30 Series или выше
Графика AMD Radeon RX 5000 Series или выше
NVIDIA GeForce RTX 20 Series или выше
Графика AMD Radeon RX 5000 Series или выше
NVIDIA GeForce RTX 20 Series или выше
Поддерживается
Графика AMD Radeon RX 5000 Series или выше
NVIDIA GeForce RTX 20 Series или выше
Графика AMD Radeon RX 500 Series или выше
NVIDIA GeForce GTX 10 Series или выше
Графика AMD Radeon RX 500 Series или выше
NVIDIA GeForce GTX 10 Series или выше
Кроме того, хотя FSR 3 и 2 оптимизированы для работы с выделенными видеокартами, их по-прежнему можно использовать с некоторыми процессорами Ryzen, оснащенными интегрированной графикой AMD Radeon.
Как использовать AMD FSR для обновления игр
Использование FSR — это просто включение соответствующей настройки в любой игре, в которую вы играете. Имейте в виду, что для использования этого инструмента игра должна поддерживать FSR, поэтому он будет доступен не в каждой игре.
К счастью, список поддерживаемых игр довольно длинный: в версиях FSR поддерживается более 100 игр. Подробную информацию можно найти на странице поддерживаемых FSR игр на веб-сайте AMD. В список постоянно добавляются новые игры, так что велика вероятность, что игра, в которую вы хотите поиграть, будет поддерживаться.
Batman Arkham City работает с улучшенной частотой кадров благодаря масштабированию FSR от Magpie.
Если игра не поддерживает AMD FSR, вы все равно можете использовать функцию под названием Radeon Super Resolution или RSR, чтобы обновить практически любую игру. Технология основана на FSR 1 и может работать в любой фирменной полноэкранной игре, не требуя от разработчика игры добавления какого-либо вспомогательного программного обеспечения. Единственным недостатком является то, что для ее запуска вам понадобится как минимум графический процессор AMD серии 5000, поскольку эта функция является частью графического драйвера AMD и может работать только на графических процессорах AMD.
Однако FSR не сможет волшебным образом улучшить каждую игру, поскольку всю тяжелую работу по-прежнему придется выполнять аппаратному обеспечению ПК. При попытке запустить Hellblade 2 тестовый ноутбук с трудом набирал частоту кадров выше 20 FPS даже при максимально низких настройках графики и работе FSR на полной мощности.
Разные игры также по-разному реагируют на вмешательство FSR, а значит, ваша производительность будет разной. Например, если Forza Horizon 5 и Warframe работают со скоростью выше 60 FPS и имеют приличную графику, то Warzone и Ghost of Tsushima — это уже слишком, и в них время от времени всплывают ошибки.
Сравнение AMD FSR, Microsoft ASR, Nvidia DLSS и Intel XeSS
AMD и Nvidia — не единственные компании, предлагающие сегодня технологии масштабирования. Компания Intel вышла на рынок графических процессоров со своей линейкой графических процессоров Arc и предлагает XeSS — аналогичный механизм обновления. С другой стороны, Microsoft также работает над ASR — инструментом обновления, встроенным в Windows, который не требует никакого дополнительного программного обеспечения поддержки от разработчиков игр.
Все эти инструменты масштабирования направлены на достижение одной и той же цели — улучшение внешнего вида игр без перегрузки графического процессора. Но для достижения этой цели они используют разные методы. Как упоминалось ранее, DLSS доступна только на оборудовании Nvidia, но ASR, FSR и XeSS будут работать на большинстве, если не на всех выделенных графических процессорах.
AMD 7900 XTX и Nvidia RTX 4080 Супергерой
С точки зрения производительности DLSS по-прежнему лидирует благодаря превосходной поддержке игр и опыту Nvidia в области драйверов. Если утверждение Microsoft верно, вы получите самую низкую задержку в ASR. FSR и XeSS находятся посередине, обеспечивая баланс производительности и задержки.
Сложно провести прямое сравнение между четырьмя технологиями масштабирования, учитывая различия в поддержке игр и аппаратном обеспечении. Однако широкая поддержка игр FSR в сочетании с тем фактом, что вы можете запустить его практически на любом графическом процессоре, автоматически делает его одним из лучших вариантов — тем более, что вам не нужно ничего делать, чтобы использовать эту функцию.
Если у вас относительно мощный ПК и вы играете в игру, поддерживающую FSR, вы должны увидеть значительные улучшения производительности и графики, но за счет низкой задержки. Если у вас графический процессор AMD, ваши шансы получить выгоду выше. Но хорошо то, что вы не ограничены маркой вашего графического процессора.