Home
» Игры
»
Как разводить дракона в Dragon Mania Legends
Как разводить дракона в Dragon Mania Legends
Зарегистрируйтесь и зарабатывайте 1000$ в день ⋙
Video Как разводить дракона в Dragon Mania Legends
Dragon Mania Legends в настоящее время является одной из супер-горячих игр-симуляторов для разведения драконов на мобильных устройствах и в Windows 8. В игре у игроков будет возможность владеть, ухаживать, разводить новые породы драконов и обучать их. в отличных воинов.
Помимо Dragon City , Dragon Mania Legends является одной из самых популярных виртуальных игр для домашних животных на сегодняшний день. Наряду с красивой графикой и интересным управлением игровым процессом, игра также предлагает привлекательную особенность, которая заключается в способности разводить новых драконов. Что может быть интереснее, чем высиживать маленькие яйца и ждать, пока они высиживают милых и милых маленьких драконов? Однако для разведения новых типов драконов по желанию требуются затраты времени и усилий исследователей игроков. В этой статье, давайте Download.com.vn научиться разводить драконов можно найти в магазине NHe!
Драконы в Dragon Mania делятся на 9 категорий в зависимости от их свойств, включая: Огонь (огонь), Ветер (ветер), Земля (земля), Вода (вода), Завод (столярные изделия), Металл (металл), Энергия (электрический), Пустота (вакуум) и Легенда (Legend). Что касается системы, дракон будет разделен на 4 группы:
Драконы содержат элементальную систему (Базовый Дракон: Огонь, Ветер ... Вакуум): этот тип довольно слабый и часто используется только для размножения более сильных гибридов, не подходящих для борьбы.
Дракон содержит 2 элементные системы (обычно от C (Common) до U (Uncommon) или R (Rare): содержит 2 элементные системы в людях.
Дракон содержит 3 стихийные системы (Rare to Epic)
Dragon Legendary (содержит только комбинацию элементов Legend)
II. Принципы разведения драконов в легендах Dragon Mania:
Dragon Mania Legends не имеет точной формулы, все относительно и зависит от удачи, чтобы создать желаемого дракона. Хотя есть много способов развести драконов из-за количества драконов в игре, но, как правило, должны следовать следующим общим принципам:
1. Молодые драконы (F2) могут иметь элементные системы только из систем своих родителей.
Первое правило заключается в том, что дракончик может содержать только элементы, которые есть у родителей. Например, если у родителей нет детей с элементом Wind (Ветер), их дети никогда не будут иметь этот элемент вообще. Молодой дракон может иметь несколько систем, но он может иметь только системы, состоящие из родителей.
Например, если ваш отец (Огонь, Ветер) пересекается со своей матерью (Электричество, Столярные изделия), у него будет 2 или более системы только в Огонь - Ветер - Электричество - Столярные изделия.
2. Молодой дракон (F2) должен иметь обе элементные системы от обоих родителей
Этот принцип относительно похож на общепринятые биологические знания, поколение детей всегда должно нести черты обоих родителей. Независимо от того, сколько поколений имеет родительский дракон, у маленького дракона должно быть по крайней мере одно поколение от отца и одно от матери.
Например: принимая металлического ребенка с одним ребенком (Земля, Вода), ребенок F2 обязательно будет иметь одну металлическую систему отца и одну из двух систем Земля-Ветер матери (или обе). Соответственно, F2 сможет попасть в следующие случаи: (Металл, Вода) или (Металл, Земля) или (Металл, Вода, Земля (если удастся создать потомков 3 элементных систем).
3. Чем выше уровень родительского дракона, тем выше шанс создать редкого дракона
Gameloft говорит, что чем выше уровень дракона, тем больше возможностей создавать редких маленьких драконов, чем у обычных драконов. Поэтому постарайтесь повысить уровень дракона своих родителей, чтобы иметь возможность создавать уникальное поколение маленьких драконов в автономном режиме.
4. Исход дракончика не зависит от порядка породы и редкости материнского дракона
Результат создания маленького дракона в основном связан с вероятностью и удачей, поэтому вам не нужно слишком сосредотачиваться на порядке размножения родительского дракона и его редкости.
III. Несколько способов контролировать результаты гибридного дракона
Как упомянуто выше, гибридные результаты зависят от основного фактора удачи, но все еще есть способ контролировать и сосредоточиться на цели игрока.
1. Гибридный дракон 2 элементная система
Гибридное поколение драконов 2 - это самый простой метод, с помощью которого вы можете контролировать поколение созданных маленьких драконов . Вы выбираете родителей, у которых есть две основные системы, которые вы хотите объединить в молодого дракона, а затем позволяете им пересекаться. 100% маленьких драконов будут нести только эти 2. Однако создание которого зависит от элемента удачи.
Например: Вода, смешанная с Ветром, создаст Облако (облако) или Лед (Лед), потому что эти два содержат две элементальные системы: Вода и Ветер. Тем не менее, способность производить Лед будет выше, потому что Лед имеет общий тип (обычный), а Облако сложнее из-за необычного типа.
Конфликтующие системы нельзя напрямую пересечь, такие как Вода с огнем, Деревья с огнем, Металл и Вода. Поэтому, чтобы создать дракона с двумя конфликтующими элементами, вы должны косвенно пересечь F2, чтобы создать дочерний элемент, содержащий эти элементы.
Например: чтобы скрестить цветок подсолнуха, вы можете использовать Plant + Smoke (Fire / Wind) или любые 2 вида разных поколений с Fire of Father и матерью Moc (или наоборот). А также потому, что Smoke имеет до 2 систем, результаты могут быть: Подсолнух (Древесина / Огонь) или Лист (Древесина / Ветер) или Семя (Ветер / Древесина).
2. Гибридный дракон 3 элементная система:
Те, у кого есть 3 поколения и тип Epic, являются мечтой всех игроков Dragon Mania Legends . Однако создать этих детей довольно сложно, потому что это требует от родителей наличия трех элементных систем.
Если вы хотите скрестить новый тип дракона, подумайте, к каким трем системам он принадлежит. Затем возьмите одну из основных систем в трех системах, а затем скрестите с другими системами F2 будет возможность выйти.
Например: для гибридизации агавы (огонь / вода / растение) вы можете применить следующие гибридные методы
Огонь с (Вода, Деревенская)
Деревенский с (Вода, Огонь)
Вода с (Огонь, Дерево)
Например: объединение огня с конфетой (дерево / вода) приводит к получению: подсолнечника (огонь / дерево) или кипения (огонь / вода) или агавы (огонь / вода / дерево) - (3 случая), а также к агаве. везучий.
Если вы соедините больше элементов, таких как Война (Металл / Огонь) с Кэнди (Дерево / Вода), вы получите 4 обычных случая и 2 эпических случая (Агава и Коралл). Таким образом, в общей сложности 6 случаев, и вы не будете контролировать, какой Epic родился, если повезет быть Epic.
Выше приведены некоторые способы и принципы создания новых драконов в Dragon Mania Legends . Желаю вам пересечь новых и уникальных драконов!