Представлять
Quizizz — один из самых известных и широко используемых инструментов для поддержки тестирования и оценивания в обучении.
С помощью Quizizz учителя могут:
- Создавайте вопросы с несколькими вариантами ответов, чтобы проверить знания учащихся по предметам, а также их социальное понимание.
- Quizizz позволяет учителям получить доступ к различным банкам вопросов или создать свой собственный набор вопросов, подходящих для целей оценивания.
- Разрешить учащимся одного класса участвовать в ответах на вопросы викторины в то же время, указанное учителем; или пройти тест в удобное время, до указанного преподавателем времени.
- Легко уведомляйте сразу о результатах и рейтингах участников, отвечая на вопрос, чтобы повысить интерес к обучению для студентов
Руководство пользователя
Шаг 1. Зарегистрируйтесь
Преподаватели получают доступ по ссылке: https://quizizz.com/ , чтобы зарегистрировать бесплатную учетную запись. -> Затем учитель выбирает « Зарегистрироваться» , чтобы создать новую учетную запись.

Здесь учителя вводят свой личный адрес электронной почты или могут использовать Gmail для регистрации.

Затем учитель выбирает « Как учитель» в разделе « Я использую викторину…».
Таким образом, мы создали учетную запись быстро.

Учителя также могут перейти в «Просмотр профиля» -> «Редактировать профиль» , чтобы при необходимости сбросить личную информацию.
Шаг 2. Создайте класс.
На главной странице учетной записи учителя Quizizz. Мы нажимаем на классы

Здесь учителя могут выбрать « Подключить Google Classroom », чтобы подключиться к классам в Google Classroom , или «Создать класс », чтобы создать новый класс.
Если учитель выбирает Подключить Google Classroom, Quizizz попросит доступ к учетной записи Google учителя для подключения к классу.

Если учитель выбирает Создать класс

Учителя вводят название класса в поле «Введите имя класса» и выбирают цвет класса в следующем поле.
Требовать, чтобы учащиеся вводили адрес электронной почты опекуна: попросите учащихся ввести адрес электронной почты их родителей или опекуна (если учитель поставит галочку).
Нажмите « Создать класс », чтобы создать класс.
Учителя отправляют ссылки учащимся, чтобы пригласить их на свои занятия.

Шаг 3. Создайте тест
Чтобы создать викторину, учителя нажимают «Создать викторину » на главной странице.

Далее учитель вводит название теста -> выбирает предмет для тестирования. -> Далее

Здесь у учителя будет 2 варианта

- Напишите свой собственный: Создайте новый тест
- Телепорт из библиотеки викторин: импортируйте вопросы из уже существующих тестовых вопросов.
2.1. Давайте выберем Написать свой собственный , чтобы создать новый.
Учителя продолжают выбирать тип вопроса для использования.

- Множественный выбор: вопрос с множественным выбором
- Флажок: формат множественного выбора с несколькими вариантами ответа.
- Fill – in – the – Blank: Заполните пробелы
- Опрос: форма опроса для сбора информации и мнений учащихся.
- Открытый: Открытый формат вопроса.
Учитель выбирает подходящий тип вопроса, предполагая, что Нам здесь выбран вариант «Множественный выбор» (он по-прежнему может выбирать внутри, так что учитель может быть уверен)

Учителя создают вопросы и варианты ответов, как показано на рисунке.
Нажмите Option
, чтобы изменить тип вопроса.
Нажмите f(x), чтобы вставить математическую формулу для вопроса или ответа.
Нажмите Добавить изображение
, чтобы добавить изображение к вопросу или ответу.
Нажмите кнопку, чтобы
выбрать правильный ответ.
Нажмите Добавить вариант ответа: чтобы добавить вариант ответа.
Нажмите «Время, отведенное для решения этого вопроса»
, чтобы установить время ответа на вопрос (минимальное время — 5 секунд, максимальное — 15 минут).
Нажмите СОХРАНИТЬ , чтобы сохранить вопрос
Итак, мы использовали Quizizz, чтобы создать вопрос, это просто, не так ли? И учителя могут продолжать выбирать типы вопросов, чтобы создавать новые вопросы для теста.

Теперь давайте попробуем создать еще один тип вопроса. Учителя выбирают «Заполнить пробел» (заполнить пробел), чтобы увидеть, отличается ли создание вопроса от типа «Множественный выбор»?
Здесь учитель также называет вопрос в поле « Напишите здесь свой вопрос»:
Добавьте правильный ответ в поле Ответ
В поле «Альтернатива» можно принять дополнительные варианты (как в приведенном выше примере правильный ответ — « Бонг Сен », но я по-прежнему допускаю, чтобы учащиеся отвечали « бонг сен » или «бонгсен» в компьютерных школах без вьетнамского языка) .
Установите время ответа на вопрос и нажмите Сохранить, чтобы сохранить вопрос.
Шаг 4. Установите викторину.
После заполнения вопросов для теста учитель может установить некоторую дополнительную информацию для своего теста.

В правой панели теста учитель может установить:
Добавление оценок: добавление студенческих объектов в тест.

- Добавить изображение заголовка: добавьте изображение для заголовка викторины.
- Выберите язык: выберите язык для теста
- Выберите классы: выберите учащихся из класса в класс.
- Кто может видеть этот тест: укажите, разрешать ли другим пользователям просматривать этот тест.
Выровняйте тест по стандарту: отформатируйте тест в соответствии со стандартом (при необходимости).

Здесь учителя могут выбирать по некоторым стандартам штатов США
Импорт из электронной таблицы : с помощью этой функции учителя могут импортировать свои тесты. В диалоговом окне есть образец ссылки для ввода данных учителями.
После внесения корректировок и вопросов для теста учитель нажимает « Завершить тест » на панели инструментов.
Таким образом, учитель уже знает, как создать свой тест. Теперь давайте пригласим студентов пройти тест
Шаг 5. Пригласите учащихся пройти тест.
Чтобы пригласить учащихся использовать Quizizz и пройти тест, учителя могут щелкнуть «Играть в прямом эфире» или «Назначить HW» или «Практика».

При выборе «Играть в прямом эфире»:
Учителя продолжают выбирать 3 формы игры
- Команды: Команды (обычно проводятся в классе)
- Классический: традиционный стиль каждого игрока на 1 устройстве (очень подходит для современного онлайн-обучения)
- Тест: Отнеситесь к тесту серьезно, для прохождения теста требуется авторизация.

Учителя должны выбрать подходящую форму организации для своего класса.
Предположим, здесь мы выбираем Classic -> Host game.
Затем у учителей есть 2 способа пригласить учащихся к участию.
- Попросите учащихся посетить сайт joinmyquiz.com, а затем ввести код для входа в игру.
- Учителя нажимают или делятся через… , чтобы поделиться ссылкой со студентами.

Затем учитель нажимает « Старт » , чтобы начать играть .
При выборе Назначить аппаратное обеспечение
В этом варианте учитель может установить крайний срок выполнения теста для учащихся, а также назначить это упражнение нескольким классам, нажав кнопку «Выбрать» или введя имя класса учителя в поле « Назначить классу ».
Затем учитель нажимает « Хост-игра» и делится ссылкой и кодом теста со студентами.

Итак, мы уже знаем, как использовать и организовать викторину для учащихся на Quizizz.com. Надеемся, что этот инструмент поможет учителям иметь еще один выбор в своей библиотеке инструментов оценивания.
Желаем учителям интересных впечатлений от Quizizz
Узнайте больше:
>> Инструкции по созданию интерактивных видеороликов с помощью Microsoft Stream
>> Инструкции по созданию интерактивных слайдов в Powerpoint с Poll Everywhere